武寧王陵に3時間間隔で現れる騎馬槍手の魂です


燃える火龍と違い対地っぽいです。
攻撃力守備力は低いですが抵抗はとんでもなく高そうです。
韓国巨商では、広い武寧王陵と石鎚山のダンジョンの大きさが小さくなった様です。
ワープが無い時代、石鎚山でクエストをした時は船で戻って報告しそして戻りを繰り返しとんでもなく時間が掛かった記憶があります
今は帰還の札やクエスト報告ワープ,右クリックで代理販売所へ行けるワープ,商団会議所の忍之抜道等、便利になったと実感します

燃える火龍と違い対地っぽいです。
攻撃力守備力は低いですが抵抗はとんでもなく高そうです。
韓国巨商では、広い武寧王陵と石鎚山のダンジョンの大きさが小さくなった様です。
ワープが無い時代、石鎚山でクエストをした時は船で戻って報告しそして戻りを繰り返しとんでもなく時間が掛かった記憶があります

今は帰還の札やクエスト報告ワープ,右クリックで代理販売所へ行けるワープ,商団会議所の忍之抜道等、便利になったと実感します

PR
今回で最後になる、四回目の天下一武道場での戦い方(我流)を掲載致しました、
※今回の掲載する段ではパーティに戦術家、雷針車、分身を出せる傭兵もしくは怪物、幻術士がいる事を前提にお話を進めていきます、
今回は26段からになります、
鬼門の25段(ファンア)以降ボス級の敵が続きます、
26段では隆山にいる大王飛蝗が出てきます、地天雷で倒す方法もアリですが法力節約の為氷壁に篭もって戦っていきます、

氷壁を出す場所が近すぎると攻撃&飛蝗の大群の技を出してきますので多少離れた場所に氷壁を張ります、

攻撃をする味方は幻術の法力供給はしないで戦術家のMP回復を頼りに戦っていきます、
↓鵺の獅子穿孔はこの方向からだと大打撃を与えられます、ssでは4万ダメージを超えています、

氷壁が無くならない様張り続けて注意して倒していきます、

この段でMP稼ぎをするのも良いかと思います、

26段終了です、
27段は月奇峰のボス吼虎の登場です、
この段でも氷壁に篭もって戦うのですがマップが小さく吼虎の移動スピードが速い為、最初は休戦簿を使い体制を整えます、
マップの場所に関してですが必ず上か下のどちらかの地点から始まります、ssの場合下の地点からの始まりりでした、

体制を整えたら氷壁を出し敵を入れない様に、

吼虎も氷壁の距離が短かすぎると壁を越えて攻撃してくるので注意して下さい、

MP節約の為この段でも戦術家のMP回復を頼りに戦います、

痘瘡公の痘瘡の舞を使い毒状態にして敵のスピードを遅くさせ、雷獣の破邪の炎や雷針車の滅殺轟雷撃のデッドで倒すと早く倒せます、


これで27段は終了です、
続いて28段です、個人的にこの段が一番苦手です、
鬼哭の魂やアウタ等が出てくる7段と同じ地形ですが敵が探し難しく、この段で出てくる万里の長城のボスの一つである蒼霊騎は移動スピードが速く、初期体制から崩れやすく崩してしまうと倒すのに時間が掛かってしまいます、
戦闘が始まって即休戦簿を仕掛け、敵を見つける天狗を召還します、

蒼霊騎発見しました、ファンアの時同様、
・分身を出す
・蒼霊騎が動かない様に休戦簿を出し続ける
・陰陽の呪縛重音&憤怒の地天雷を出す準備をする為移動する
上記の3つを平行してやっていきます、

ある程度のMPが得られたら、蒼霊騎全体に当たる様に地天雷を!



28段終了です、霊騎は刺殺術が強力なので注意したい所です、
29段では蒼霊騎の相方紅霊騎が出てきます、
戦闘開始即休戦簿、天狗召還で敵を探します、

28段に比べれば容易に敵を見つけられます、22段の邪双と同じ地形です、

出来る限り初期体制から崩さない様にして狐分身で地天雷の効果を強くする様にしていきます、

十分なダメージが与えられる程になったら地天雷を仕掛けます、

ssを見て気が付いたのですが紅霊騎10体もいる様です…


MPが少なくなりつつも29段終了です、
最終段の30段ですが12段、20段と同じ地形でとても広いフィールドです、暗闇ではなく敵が見えるのが救いです、
戦闘開始即休戦簿を仕掛けます、

休戦簿を切らさない様敵の近くに移動します、

30段ではヒョンウテ、吼虎、蒼霊騎、紅霊騎のボスの集大成です、それぞれ移動スピードが違い体制が崩れやすいですが極力初期体制から崩さない様にしたいものです、

ある程度敵に近づいたら地天雷を出す準備をしていきます、場所が広いので分身を出すのもやりやすいかと思います、

準備が出来たら地天雷!

敵が残ってもしつこく地天雷!!
紅霊騎が地天雷1発目でやられていますが蒼霊騎が残ってしまっております、ですので蒼霊騎の方が法力抵抗は高い様です、

蒼霊騎を倒しました、


30段終了です、武道場はこれで終了です、
1~30段の中で個人的に嫌いな段は、敵と敵が被り大群の矢のダメージが当たらない事があり無駄なMPを使う事がある22段(邪双)、敵を見つけ辛い28段(蒼霊騎)、
23段(呪氷精霊)、24段(ヒョンウテ)、26段(大王飛蝗)、27段(吼虎)では氷壁に篭もりMP稼ぎをする様にしてます、
他にも色々な戦い方や可能性が有りそうなので色々と試していきたいと思います、
これで武道場の戦い方を終了します
※今回の掲載する段ではパーティに戦術家、雷針車、分身を出せる傭兵もしくは怪物、幻術士がいる事を前提にお話を進めていきます、
今回は26段からになります、
鬼門の25段(ファンア)以降ボス級の敵が続きます、
26段では隆山にいる大王飛蝗が出てきます、地天雷で倒す方法もアリですが法力節約の為氷壁に篭もって戦っていきます、
氷壁を出す場所が近すぎると攻撃&飛蝗の大群の技を出してきますので多少離れた場所に氷壁を張ります、
攻撃をする味方は幻術の法力供給はしないで戦術家のMP回復を頼りに戦っていきます、
↓鵺の獅子穿孔はこの方向からだと大打撃を与えられます、ssでは4万ダメージを超えています、
氷壁が無くならない様張り続けて注意して倒していきます、
この段でMP稼ぎをするのも良いかと思います、
26段終了です、
27段は月奇峰のボス吼虎の登場です、
この段でも氷壁に篭もって戦うのですがマップが小さく吼虎の移動スピードが速い為、最初は休戦簿を使い体制を整えます、
マップの場所に関してですが必ず上か下のどちらかの地点から始まります、ssの場合下の地点からの始まりりでした、
体制を整えたら氷壁を出し敵を入れない様に、
吼虎も氷壁の距離が短かすぎると壁を越えて攻撃してくるので注意して下さい、
MP節約の為この段でも戦術家のMP回復を頼りに戦います、
痘瘡公の痘瘡の舞を使い毒状態にして敵のスピードを遅くさせ、雷獣の破邪の炎や雷針車の滅殺轟雷撃のデッドで倒すと早く倒せます、
これで27段は終了です、
続いて28段です、個人的にこの段が一番苦手です、
鬼哭の魂やアウタ等が出てくる7段と同じ地形ですが敵が探し難しく、この段で出てくる万里の長城のボスの一つである蒼霊騎は移動スピードが速く、初期体制から崩れやすく崩してしまうと倒すのに時間が掛かってしまいます、
戦闘が始まって即休戦簿を仕掛け、敵を見つける天狗を召還します、
蒼霊騎発見しました、ファンアの時同様、
・分身を出す
・蒼霊騎が動かない様に休戦簿を出し続ける
・陰陽の呪縛重音&憤怒の地天雷を出す準備をする為移動する
上記の3つを平行してやっていきます、
ある程度のMPが得られたら、蒼霊騎全体に当たる様に地天雷を!
28段終了です、霊騎は刺殺術が強力なので注意したい所です、
29段では蒼霊騎の相方紅霊騎が出てきます、
戦闘開始即休戦簿、天狗召還で敵を探します、
28段に比べれば容易に敵を見つけられます、22段の邪双と同じ地形です、
出来る限り初期体制から崩さない様にして狐分身で地天雷の効果を強くする様にしていきます、
十分なダメージが与えられる程になったら地天雷を仕掛けます、
ssを見て気が付いたのですが紅霊騎10体もいる様です…
MPが少なくなりつつも29段終了です、
最終段の30段ですが12段、20段と同じ地形でとても広いフィールドです、暗闇ではなく敵が見えるのが救いです、
戦闘開始即休戦簿を仕掛けます、
休戦簿を切らさない様敵の近くに移動します、
30段ではヒョンウテ、吼虎、蒼霊騎、紅霊騎のボスの集大成です、それぞれ移動スピードが違い体制が崩れやすいですが極力初期体制から崩さない様にしたいものです、
ある程度敵に近づいたら地天雷を出す準備をしていきます、場所が広いので分身を出すのもやりやすいかと思います、
準備が出来たら地天雷!
敵が残ってもしつこく地天雷!!
紅霊騎が地天雷1発目でやられていますが蒼霊騎が残ってしまっております、ですので蒼霊騎の方が法力抵抗は高い様です、
蒼霊騎を倒しました、
30段終了です、武道場はこれで終了です、
1~30段の中で個人的に嫌いな段は、敵と敵が被り大群の矢のダメージが当たらない事があり無駄なMPを使う事がある22段(邪双)、敵を見つけ辛い28段(蒼霊騎)、
23段(呪氷精霊)、24段(ヒョンウテ)、26段(大王飛蝗)、27段(吼虎)では氷壁に篭もりMP稼ぎをする様にしてます、
他にも色々な戦い方や可能性が有りそうなので色々と試していきたいと思います、
これで武道場の戦い方を終了します

三回目になる天下一武道場での戦い方(我流)を掲載致しました、
※パーティに戦術家、鵺、雷針車、分身を出せる傭兵もしくは怪物、老黄忠臣、幻術士がいる事を前提にお話を進めていきます、
今回は21段からになります、
この段ではサッカー選手とサッカー審判が敵となります、暗闇の地形で無く19段に比べればかなり楽だと思います、しかし敵の攻撃力は高いので技やダメージは受けない様にしたいものです、
敵は気孔砲や召還術、レッドカード(ダメージを喰らっているのかは不明)等を使ってきます、
休戦簿を掛け戦いやすい位置に行き、呪縛重音を掛けた後に天狗と忠臣の魂を出し獅子穿孔で倒していきます、

サッカーボール(トモダチ)やサッカー選手を召還してきますがすぐに倒せるものばかりです、敵は本陣に近づかない様に気を付けて戦います、

氷壁に篭もって吉祥の戦風や雷針車の滅殺轟雷撃でも戦う事が出来ます(検証済み)、ゴールキーパーは距離攻撃をしてくるので有る程度距離を取って戦う必要があります、

これで21段は終了です、
22段は対空戦闘になります、邪双の群れとの戦いです、

戦闘が始まってすぐに休戦簿を使って敵の動きを止めます、右下に敵が見えてます…
敵を探すのには天狗やその他の分身を使います、チャウ神殿の氷洞にいる邪双より強くHPがかなり高いです…

近くで攻撃をすると本陣に突っ込んできますので十分に離れてから忠臣の魂を出し、

対空攻撃をしていきます、

忠臣の魂がやられると近付いてきますので再度離れてから忠臣の魂を出し攻撃を繰り返します、

邪双が邪双に重なりダメージを与えられない奴もいるのでMPを結構消耗してしまいます、

休戦簿→間合いをとる→攻撃→休戦簿→間合いをとる→攻撃を繰り返すと良いと思います、

22段終了です、
23段も比較的楽だと思われます、敵はチャウ神殿にいる呪氷精霊です、
若干チャウ神殿にいるものよりHPは高いですが抵抗がそれ程高くない為呪縛重音を掛ければある程度のダメージを与えられます、

端っこへ行き氷壁で敵が入ってこない様にします、呪氷精霊は直接攻撃ですが0距離攻撃で無い為氷壁を近くに張りすぎると攻撃をしてきます、ですのである程度広く場所を取る様に氷壁を張ります、

邪双で幻術士と雷公のMPが減ってしまっている為、ここでMP稼ぎをしても良いかと思います、

幻術士にMPを使わせない様に戦っていきます、



23段終了です、
24段の相手はヒョンウテです、
チャウ神殿にいるヒョンウテの約2倍のHPがあります、最初にHPを有る程度減らす為に呪縛重音を掛け、

獅子穿孔を当てていきます、この段では左右どちらかの地点からの始まりになり上下から始まる事はありません、

端っこへ行き氷壁を出しダメージが当たらない様にします、直接攻撃ですが呪氷精霊よりもリーチが長い為、広く氷壁を張る様にします、

この段でもMP節約の為、幻術士のMPを使わず戦術家のMP回復に頼って倒していきます、



24段終了です、
25段はファンア(チャウ神に変身します)6体です、この段は一つのミスが失敗に繋がる厳しい段になります、

戦闘始まり即休戦簿を掛け天狗を召還し敵を探します、

敵を見つけたら以前の様に他の方向へ行った天狗を敵の所へ向かわせます、ファンアは瞬間移動をする為動き出したらすぐに休戦簿を掛け動かない様にします、

天狗が敵を探している間に狐の分身を出してスタンバイをすると倒す時間を短縮する事が出来ます、
地天雷でファンアを倒せる分だけ狐の分身を出していきます、この時もファンアが動かない様に気を付けます、
・分身を出す
・ファンアが動かない様に休戦簿を出し続ける
・陰陽の呪縛重音&憤怒の地天雷を出す準備をする為移動する
上記の3つを平行してやっていきます、

分身をある程度出したら呪縛重音を出し地天雷をファンアに出します、

悲運な霊魂のダメージが10万を超えてます、昨日のブログで10万以上のダメージは表示されないのではないかと記載してしまいましたがそうではない様です、原因は何だったのか
変身後移動スピードが速くなり攻撃も激しくなる為に天狗がやられる事が多々あります、
やられたら天狗を召還しチャウ神の近くに移動させます、近くに攻撃物がいると元々敵がいる地点から攻撃物を攻撃する為、その場所から殆ど敵は動かないのでバラ付かず地天雷を外してしまう事が少なくなります、

チャウ神を倒せる分だけ狐を出し切ったら(狐の分身も戦術家の瞑想でMP回復が可能です)トドメの地天雷を!


25段終了です、この段でも敵と場所が被ってしまう事があります、ここまで辿り着いたのに場所が被ってやられてしまうと、とんでもなくやるせない気持ちになりますorz
時間が出来ましたら武道場での戦い方~肆~を掲載致します
※パーティに戦術家、鵺、雷針車、分身を出せる傭兵もしくは怪物、老黄忠臣、幻術士がいる事を前提にお話を進めていきます、
今回は21段からになります、
この段ではサッカー選手とサッカー審判が敵となります、暗闇の地形で無く19段に比べればかなり楽だと思います、しかし敵の攻撃力は高いので技やダメージは受けない様にしたいものです、
敵は気孔砲や召還術、レッドカード(ダメージを喰らっているのかは不明)等を使ってきます、
休戦簿を掛け戦いやすい位置に行き、呪縛重音を掛けた後に天狗と忠臣の魂を出し獅子穿孔で倒していきます、
サッカーボール(トモダチ)やサッカー選手を召還してきますがすぐに倒せるものばかりです、敵は本陣に近づかない様に気を付けて戦います、
氷壁に篭もって吉祥の戦風や雷針車の滅殺轟雷撃でも戦う事が出来ます(検証済み)、ゴールキーパーは距離攻撃をしてくるので有る程度距離を取って戦う必要があります、
これで21段は終了です、
22段は対空戦闘になります、邪双の群れとの戦いです、
戦闘が始まってすぐに休戦簿を使って敵の動きを止めます、右下に敵が見えてます…
敵を探すのには天狗やその他の分身を使います、チャウ神殿の氷洞にいる邪双より強くHPがかなり高いです…
近くで攻撃をすると本陣に突っ込んできますので十分に離れてから忠臣の魂を出し、
対空攻撃をしていきます、
忠臣の魂がやられると近付いてきますので再度離れてから忠臣の魂を出し攻撃を繰り返します、
邪双が邪双に重なりダメージを与えられない奴もいるのでMPを結構消耗してしまいます、
休戦簿→間合いをとる→攻撃→休戦簿→間合いをとる→攻撃を繰り返すと良いと思います、
22段終了です、
23段も比較的楽だと思われます、敵はチャウ神殿にいる呪氷精霊です、
若干チャウ神殿にいるものよりHPは高いですが抵抗がそれ程高くない為呪縛重音を掛ければある程度のダメージを与えられます、
端っこへ行き氷壁で敵が入ってこない様にします、呪氷精霊は直接攻撃ですが0距離攻撃で無い為氷壁を近くに張りすぎると攻撃をしてきます、ですのである程度広く場所を取る様に氷壁を張ります、
邪双で幻術士と雷公のMPが減ってしまっている為、ここでMP稼ぎをしても良いかと思います、
幻術士にMPを使わせない様に戦っていきます、
23段終了です、
24段の相手はヒョンウテです、
チャウ神殿にいるヒョンウテの約2倍のHPがあります、最初にHPを有る程度減らす為に呪縛重音を掛け、
獅子穿孔を当てていきます、この段では左右どちらかの地点からの始まりになり上下から始まる事はありません、
端っこへ行き氷壁を出しダメージが当たらない様にします、直接攻撃ですが呪氷精霊よりもリーチが長い為、広く氷壁を張る様にします、
この段でもMP節約の為、幻術士のMPを使わず戦術家のMP回復に頼って倒していきます、
24段終了です、
25段はファンア(チャウ神に変身します)6体です、この段は一つのミスが失敗に繋がる厳しい段になります、
戦闘始まり即休戦簿を掛け天狗を召還し敵を探します、
敵を見つけたら以前の様に他の方向へ行った天狗を敵の所へ向かわせます、ファンアは瞬間移動をする為動き出したらすぐに休戦簿を掛け動かない様にします、
天狗が敵を探している間に狐の分身を出してスタンバイをすると倒す時間を短縮する事が出来ます、
地天雷でファンアを倒せる分だけ狐の分身を出していきます、この時もファンアが動かない様に気を付けます、
・分身を出す
・ファンアが動かない様に休戦簿を出し続ける
・陰陽の呪縛重音&憤怒の地天雷を出す準備をする為移動する
上記の3つを平行してやっていきます、
分身をある程度出したら呪縛重音を出し地天雷をファンアに出します、
悲運な霊魂のダメージが10万を超えてます、昨日のブログで10万以上のダメージは表示されないのではないかと記載してしまいましたがそうではない様です、原因は何だったのか

変身後移動スピードが速くなり攻撃も激しくなる為に天狗がやられる事が多々あります、
やられたら天狗を召還しチャウ神の近くに移動させます、近くに攻撃物がいると元々敵がいる地点から攻撃物を攻撃する為、その場所から殆ど敵は動かないのでバラ付かず地天雷を外してしまう事が少なくなります、
チャウ神を倒せる分だけ狐を出し切ったら(狐の分身も戦術家の瞑想でMP回復が可能です)トドメの地天雷を!
25段終了です、この段でも敵と場所が被ってしまう事があります、ここまで辿り着いたのに場所が被ってやられてしまうと、とんでもなくやるせない気持ちになりますorz
時間が出来ましたら武道場での戦い方~肆~を掲載致します

少し日にちが空きましたが天下一武道場での戦い方(我流)を掲載致しました、
以前同様パーティに戦術家、鵺、雷針車、分身を出せる傭兵もしくは怪物、老黄忠臣、幻術士がいる事を前提にお話を進めていきます、
それでは続きの16段から始めたいと思います、
16段では雪だるま,トナカイ,虎サンタ,幽霊サンタとクリスマスイベントの敵が出てきます、
気を付けたいのは見えない距離攻撃をしてくる虎サンタ(飛虎程距離は長くありません)、とHPの高い幽霊サンタです、またこの段では始まりが敵と場所が被り惨劇になる事があります…
戦闘始まってすぐに休戦簿を掛け天狗を召還し敵が何処にいるか二方向で探します、

案外近くに敵がいました、他の方向へ行っている天狗を敵のいる場所へ向かわせます、

天狗が敵の場所に向かっている最中に陰陽の呪縛重音を掛けておきます、

天狗が二体敵の場所に着いたら鵺の獅子穿孔を敵に当てて倒していきます、

天狗が敵にやられ味方の本陣に向かってくる前に休戦簿を掛け再度天狗を召還し敵の場所に向かわせて倒します、
虎サンタと幽霊サンタはHPが多いので最後まで残りやすいです、残ってしまった場合は天狗の雷で倒すのも手です、MP節約にもなります、

端っこで敵のダメージが当たらない大きさの氷壁を張り、吉祥天の戦風等で倒すのもアリだと思います、
これで16段終了です、
お次は17段になります、
チャウ神殿の入り口にいるグジモ兵士と近衛隊がいる段になります、16段と倒し方は同じです、
休戦簿を戦闘が始まってすぐに出し天狗に敵が何処にいるかを探させます、

敵を発見したら別方向に向かわせていた天狗を敵の場所へ向かわせます、
向かわせている途中で呪縛重音を出し、

鵺の獅子穿孔で敵を倒します(ヤニでも代用可)、何げにダメージがスゴイです…

敵が残れば天狗の雷で倒します、

距離攻撃の敵がいないのでこの段でも端に行って氷壁を張りその中で敵を倒す事も出来そうです、

17段終了です、
18段はチャウ神殿の外と中にいるグジモ長老,呪師,呪霊巫女が出てきます、全てが距離攻撃をしてくるので離れて倒すのがベストだと思われます、
またこの段の地形は暗闇ではなく全てが見えます、真ん中に石鎚山の様に火山があり噴火した石に当たるとダメージを喰らいます、
戦闘の始めは休戦簿を掛けます、敵に獅子穿孔を当て難い場所にいる場合は当てやすい場所へ移動します、

天狗を召還しますが敵の射程内にいる場合は呪霊巫女の一瞬移動スピードが速くなる技(技名が分かりませんorz)でHPを回復してしまうので敵から離れて召還します、
呪縛重音を掛け、

獅子穿孔を当てていきます、

粗方倒したら天狗の雷で敵を倒していきます、

邪魔になる木等の障害物が周りに無いので移動がしやすい段でした、

これで18段終了です、
19段ですがチャウ神殿のいる監視者と悲運な霊魂が出てきます、
HP抵抗共に高く手強いです、
最初に休戦簿→天狗召還→敵を探させると進めていきます、

敵を発見しました、以下のssの様に味方の本陣からは鵺の獅子穿孔が当て難いですので左下のマップの矢印の方向に移動させます、
移動させている間に陰陽は敵の場所に移動し呪縛重音を掛けておきます、掛けたら本陣へ逃げます、天狗は二体敵の周りに集めておきます、

鵺の獅子穿孔を当ててHPを削ります、敵の攻撃力が強いので天狗がやられやすいです、
天狗がやられると敵のいる場所は暗闇になりますが呪縛重音の帯が出ているので何処にいるかを把握する事が出来ます、

近づいてきたら天狗や忠臣の魂等で行く手を阻み雷針車のデッドで一体ずつ確実に倒していきます、

最後の一体を倒して、

19段終了です、

未だ試してはいませんがこの段でも氷壁に篭もって倒せるかも知れません、
20段は対空戦闘となります、
休戦簿を掛けておらず、敵が思ったより近くにいた様です…orz

以下に最初の手順を単純な絵で説明します、

大きな丸は味方の本陣、小さな丸は狐や天狗の分身になります(忠臣の魂は出しません)、
端でない場所から始まった場合は五方向に分身を多少離れた場所に置きます、端の場合は四体置けば大丈夫です、最初は休戦簿を掛けておいた方が安全に事を進められると思います、
以上の様に分身をセットすると敵は本陣に突っ込んでくる前に少し離れた分身に攻撃をするので何処に敵がいるのかが分かりやすいです、
敵の場所が分かれば休戦簿を掛け、敵のいる場所に忠臣の魂を出し大群の矢で倒していきます、

氷龍の暗黒火炎嵐だけは気を付けたい所です、

雷獣でも忠臣の代用に出来るかも知れませんが対空分身になる忠臣の魂が無いと多少厳しいかも知れません、

20段終了です、
説明が上手に出来ない為出来れば動画を掲載したい所なのですが、以前動画を撮ろうを動画撮影ツールを起動させた所、重すぎて巨商自体動かせなくなり仕舞いにはフリーズしてしまいました(つД`)
来年になると思いますがパソコンを新しく買い替えたら動画撮影再挑戦しようと思います
以前同様パーティに戦術家、鵺、雷針車、分身を出せる傭兵もしくは怪物、老黄忠臣、幻術士がいる事を前提にお話を進めていきます、
それでは続きの16段から始めたいと思います、
16段では雪だるま,トナカイ,虎サンタ,幽霊サンタとクリスマスイベントの敵が出てきます、
気を付けたいのは見えない距離攻撃をしてくる虎サンタ(飛虎程距離は長くありません)、とHPの高い幽霊サンタです、またこの段では始まりが敵と場所が被り惨劇になる事があります…
戦闘始まってすぐに休戦簿を掛け天狗を召還し敵が何処にいるか二方向で探します、
案外近くに敵がいました、他の方向へ行っている天狗を敵のいる場所へ向かわせます、
天狗が敵の場所に向かっている最中に陰陽の呪縛重音を掛けておきます、
天狗が二体敵の場所に着いたら鵺の獅子穿孔を敵に当てて倒していきます、
天狗が敵にやられ味方の本陣に向かってくる前に休戦簿を掛け再度天狗を召還し敵の場所に向かわせて倒します、
虎サンタと幽霊サンタはHPが多いので最後まで残りやすいです、残ってしまった場合は天狗の雷で倒すのも手です、MP節約にもなります、
端っこで敵のダメージが当たらない大きさの氷壁を張り、吉祥天の戦風等で倒すのもアリだと思います、
これで16段終了です、
お次は17段になります、
チャウ神殿の入り口にいるグジモ兵士と近衛隊がいる段になります、16段と倒し方は同じです、
休戦簿を戦闘が始まってすぐに出し天狗に敵が何処にいるかを探させます、
敵を発見したら別方向に向かわせていた天狗を敵の場所へ向かわせます、
向かわせている途中で呪縛重音を出し、
鵺の獅子穿孔で敵を倒します(ヤニでも代用可)、何げにダメージがスゴイです…
敵が残れば天狗の雷で倒します、
距離攻撃の敵がいないのでこの段でも端に行って氷壁を張りその中で敵を倒す事も出来そうです、
17段終了です、
18段はチャウ神殿の外と中にいるグジモ長老,呪師,呪霊巫女が出てきます、全てが距離攻撃をしてくるので離れて倒すのがベストだと思われます、
またこの段の地形は暗闇ではなく全てが見えます、真ん中に石鎚山の様に火山があり噴火した石に当たるとダメージを喰らいます、
戦闘の始めは休戦簿を掛けます、敵に獅子穿孔を当て難い場所にいる場合は当てやすい場所へ移動します、
天狗を召還しますが敵の射程内にいる場合は呪霊巫女の一瞬移動スピードが速くなる技(技名が分かりませんorz)でHPを回復してしまうので敵から離れて召還します、
呪縛重音を掛け、
獅子穿孔を当てていきます、
粗方倒したら天狗の雷で敵を倒していきます、
邪魔になる木等の障害物が周りに無いので移動がしやすい段でした、
これで18段終了です、
19段ですがチャウ神殿のいる監視者と悲運な霊魂が出てきます、
HP抵抗共に高く手強いです、
最初に休戦簿→天狗召還→敵を探させると進めていきます、
敵を発見しました、以下のssの様に味方の本陣からは鵺の獅子穿孔が当て難いですので左下のマップの矢印の方向に移動させます、
移動させている間に陰陽は敵の場所に移動し呪縛重音を掛けておきます、掛けたら本陣へ逃げます、天狗は二体敵の周りに集めておきます、
鵺の獅子穿孔を当ててHPを削ります、敵の攻撃力が強いので天狗がやられやすいです、
天狗がやられると敵のいる場所は暗闇になりますが呪縛重音の帯が出ているので何処にいるかを把握する事が出来ます、
近づいてきたら天狗や忠臣の魂等で行く手を阻み雷針車のデッドで一体ずつ確実に倒していきます、
最後の一体を倒して、
19段終了です、
未だ試してはいませんがこの段でも氷壁に篭もって倒せるかも知れません、
20段は対空戦闘となります、
休戦簿を掛けておらず、敵が思ったより近くにいた様です…orz
以下に最初の手順を単純な絵で説明します、
大きな丸は味方の本陣、小さな丸は狐や天狗の分身になります(忠臣の魂は出しません)、
端でない場所から始まった場合は五方向に分身を多少離れた場所に置きます、端の場合は四体置けば大丈夫です、最初は休戦簿を掛けておいた方が安全に事を進められると思います、
以上の様に分身をセットすると敵は本陣に突っ込んでくる前に少し離れた分身に攻撃をするので何処に敵がいるのかが分かりやすいです、
敵の場所が分かれば休戦簿を掛け、敵のいる場所に忠臣の魂を出し大群の矢で倒していきます、
氷龍の暗黒火炎嵐だけは気を付けたい所です、
雷獣でも忠臣の代用に出来るかも知れませんが対空分身になる忠臣の魂が無いと多少厳しいかも知れません、
20段終了です、
説明が上手に出来ない為出来れば動画を掲載したい所なのですが、以前動画を撮ろうを動画撮影ツールを起動させた所、重すぎて巨商自体動かせなくなり仕舞いにはフリーズしてしまいました(つД`)
来年になると思いますがパソコンを新しく買い替えたら動画撮影再挑戦しようと思います

天下一武道場での戦闘方法を以下の記載致しました、
武道場の件でコメントをくれた方レクチャーになるか分かりませんが参考になりましたら幸いです、
パーティに戦術家、鵺、雷針車、分身を出せる傭兵もしくは怪物、老黄忠臣、幻術士がいる事を前提にお話を進めていきます、
それでは最初は11段から始めたいと思います、
11段の敵(確かシャオリンの庭園にいる敵とグジモ長老と元老長老がいました)は必ず上か下(プレイヤーが上の位置,敵が下の位置もしくはその逆)の位置になります、
戦闘が始まってすぐに休戦簿で敵を止めます、その時敵の位置が初期のままの方が好ましいです、

休戦簿で止めた後は陰陽師の呪縛重音を仕掛けます、
それから鵺の獅子穿孔を、

敵の中心になる位置に獅子穿孔を出します、獅子穿孔の出し方に関してはChihiroの遊び場(・ω・)ノの画像掲示板シャオリンの倒し方(要望掲示板より) [77] をご覧頂ければと思います、

10秒程で11段は終了です、
次は12段、火龍,金龍,飛虎が現れます、忠臣もしくは雷獣,猿公がいれば金龍火龍は問題無く狩れるかと思います、
問題は攻撃技共に強い飛虎です、本陣には近づかない位置で倒すのが好ましいです、
本陣が端っこで始まった場合は動かず敵を待ちます、端でない場合は端へ移動します、この大きいフィールドでは暗闇になっておらず敵の位置が分かります、
囮になる天狗(忠臣の魂)を出し飛虎を本陣に近づけない準備をします、

対空は忠臣に任せ近づいて来る飛虎を鵺(炎龍でも大丈夫だと思います、しかし炎龍がいないので鵺になります)で倒します、その時休戦簿を掛けて陰陽の呪縛重音を飛虎に掛けると比較的楽に倒せる様になります、

風牙、気孔砲共に強力です…鵺の獅子穿孔をしっかり当てていきます、

飛虎の見えない攻撃も怖いですね…

12段終了です、
この大きいフィールドで気が付いたのですが鵺の獅子穿孔は無限距離では無い様です、飛ばしている途中で端に行く前に消えてしまいました、普通の戦闘ではこの様な大きなフィールドは無いので特に問題は無さそうですが今まで知らない発見が出来ました
そして13段、敵が強力になってきている為やられない為にも即休戦簿を仕掛けます、暗闇で敵の位置が分からないので痘瘡公の天狗(狐やクノ一の分身でも代用可能)を出し敵を探します、

2~3方向を探す様にするとスムーズに事が進みます、

敵を発見出来ました、召還した天狗や分身を集めて見やすい様にします、
その時攻撃をして休戦簿を解除しない様に少し離れて停止させていると良いと思います、

呪縛重音を仕掛け、獅子穿孔を当てていきます、

この段にいる問題の敵ヘテは長距離、長距離技ですので注意しないとやられてしまいます、

13段終了です、終わる前にヘテに技を出され分身が凍死してしまいました、ヘテ恐るべし…
次は14段!敵は冥界にいる冥土の使者、うわばみ、閻王ですが冥界にいるものよりHPがかなり高いです(閻王はHP16000だったと思います)、
この地形では遠くにいる事もありますが真上真下にいる可能性もあります、
休戦簿をすぐに出します、
探すのは面倒な時(油断が全滅になる事もあるかも知れませんorz)は呪縛重音(虚栄甲冑で代用も可)を上下右左に出して暗闇で青い帯の様なものがどこに出るか調べます、ssでは真下に敵がいました、

天狗を召還して、鵺の獅子穿孔を中心へ飛ばして粗方敵を倒します、
やはりHPが多いのである程度の敵は残ってしまいます、また天狗の抵抗がアップ後上がった為か割と固くなっておりすぐにはやられません、

残りは天狗の雷でダメージを与えて、

14段終了です、
15段ですがこの当たりからかなり敵が強くなってきます
シャオリンの庭園の敵が混ざっている中にシャオリンが3体入ってます…
これも即休戦簿、呪縛重音を掛け天狗を召還し敵の陣地の所まで移動させます、

これも真下に敵がいたので鵺の獅子穿孔を中心になる様に出しました、
粗方敵を倒したのですがシャオリンが変身する時に動けなくなるのには注意したい所です、

シャオリン変身後は呪縛重音が切れてしまいますので再度掛け直します、
雷針車のデッド攻撃でトドメを刺します、

中途半端なHPで残ってしまったので天狗の雷で1体は倒しました、天狗で倒している間戦術家の瞑想でパーティのMP回復させるのも良いです、

トドメを刺し15段終了です、
また数日後に16段以降の戦い方を掲載したいと思います、
今日の勇猛の証取得数は

残り113個頑張ります
…土日が経験値1.5倍だと言う事をすっかり忘れてしまってましたorz
日曜日は武道場ほどほどに経験値稼ぎをしようと思います
武道場の件でコメントをくれた方レクチャーになるか分かりませんが参考になりましたら幸いです、
パーティに戦術家、鵺、雷針車、分身を出せる傭兵もしくは怪物、老黄忠臣、幻術士がいる事を前提にお話を進めていきます、
それでは最初は11段から始めたいと思います、
11段の敵(確かシャオリンの庭園にいる敵とグジモ長老と元老長老がいました)は必ず上か下(プレイヤーが上の位置,敵が下の位置もしくはその逆)の位置になります、
戦闘が始まってすぐに休戦簿で敵を止めます、その時敵の位置が初期のままの方が好ましいです、
休戦簿で止めた後は陰陽師の呪縛重音を仕掛けます、
それから鵺の獅子穿孔を、
敵の中心になる位置に獅子穿孔を出します、獅子穿孔の出し方に関してはChihiroの遊び場(・ω・)ノの画像掲示板シャオリンの倒し方(要望掲示板より) [77] をご覧頂ければと思います、
10秒程で11段は終了です、
次は12段、火龍,金龍,飛虎が現れます、忠臣もしくは雷獣,猿公がいれば金龍火龍は問題無く狩れるかと思います、
問題は攻撃技共に強い飛虎です、本陣には近づかない位置で倒すのが好ましいです、
本陣が端っこで始まった場合は動かず敵を待ちます、端でない場合は端へ移動します、この大きいフィールドでは暗闇になっておらず敵の位置が分かります、
囮になる天狗(忠臣の魂)を出し飛虎を本陣に近づけない準備をします、
対空は忠臣に任せ近づいて来る飛虎を鵺(炎龍でも大丈夫だと思います、しかし炎龍がいないので鵺になります)で倒します、その時休戦簿を掛けて陰陽の呪縛重音を飛虎に掛けると比較的楽に倒せる様になります、
風牙、気孔砲共に強力です…鵺の獅子穿孔をしっかり当てていきます、
飛虎の見えない攻撃も怖いですね…
12段終了です、
この大きいフィールドで気が付いたのですが鵺の獅子穿孔は無限距離では無い様です、飛ばしている途中で端に行く前に消えてしまいました、普通の戦闘ではこの様な大きなフィールドは無いので特に問題は無さそうですが今まで知らない発見が出来ました

そして13段、敵が強力になってきている為やられない為にも即休戦簿を仕掛けます、暗闇で敵の位置が分からないので痘瘡公の天狗(狐やクノ一の分身でも代用可能)を出し敵を探します、
2~3方向を探す様にするとスムーズに事が進みます、
敵を発見出来ました、召還した天狗や分身を集めて見やすい様にします、
その時攻撃をして休戦簿を解除しない様に少し離れて停止させていると良いと思います、
呪縛重音を仕掛け、獅子穿孔を当てていきます、
この段にいる問題の敵ヘテは長距離、長距離技ですので注意しないとやられてしまいます、
13段終了です、終わる前にヘテに技を出され分身が凍死してしまいました、ヘテ恐るべし…
次は14段!敵は冥界にいる冥土の使者、うわばみ、閻王ですが冥界にいるものよりHPがかなり高いです(閻王はHP16000だったと思います)、
この地形では遠くにいる事もありますが真上真下にいる可能性もあります、
休戦簿をすぐに出します、
探すのは面倒な時(油断が全滅になる事もあるかも知れませんorz)は呪縛重音(虚栄甲冑で代用も可)を上下右左に出して暗闇で青い帯の様なものがどこに出るか調べます、ssでは真下に敵がいました、
天狗を召還して、鵺の獅子穿孔を中心へ飛ばして粗方敵を倒します、
やはりHPが多いのである程度の敵は残ってしまいます、また天狗の抵抗がアップ後上がった為か割と固くなっておりすぐにはやられません、
残りは天狗の雷でダメージを与えて、
14段終了です、
15段ですがこの当たりからかなり敵が強くなってきます

シャオリンの庭園の敵が混ざっている中にシャオリンが3体入ってます…
これも即休戦簿、呪縛重音を掛け天狗を召還し敵の陣地の所まで移動させます、
これも真下に敵がいたので鵺の獅子穿孔を中心になる様に出しました、
粗方敵を倒したのですがシャオリンが変身する時に動けなくなるのには注意したい所です、
シャオリン変身後は呪縛重音が切れてしまいますので再度掛け直します、
雷針車のデッド攻撃でトドメを刺します、
中途半端なHPで残ってしまったので天狗の雷で1体は倒しました、天狗で倒している間戦術家の瞑想でパーティのMP回復させるのも良いです、
トドメを刺し15段終了です、
また数日後に16段以降の戦い方を掲載したいと思います、
今日の勇猛の証取得数は

残り113個頑張ります

…土日が経験値1.5倍だと言う事をすっかり忘れてしまってましたorz
日曜日は武道場ほどほどに経験値稼ぎをしようと思います
