夜に交通安全協会の集まりに行って来ました
6月前後から免許証の更新はICチップを内蔵したICカード運転免許証に変わる様です、免許証に記載されていた本籍住所の記載も無くなります、
酒酔い,酒気帯び運転に関しては6月から今以上に刑罰が厳しくなる様です
巨商と関係の無い話をしましたが、以下巨商話です
インして30秒程、1戦目でドロップ
今まで赤魂玉を取ってきた中で最短ドロップ出来ました
一入一赤魂玉、十三入目、
本日1個ドロップ、これまでの合計17個
昨日の敵の等級分けの続きです、守護符も敵の等級分けにより多少の変更が有った様です、
守護符[卯]
特徴:守護神から敵全体に(最大20匹まで)ハートが飛ぶ。
ハートが当たった敵の移動速度と攻撃速度が遅くなります。
確率:全ての敵対象で100%発動に変更。
ハート発生から30秒後に効果が消えます。
守護符[亥]
特徴:1匹の豚を召還する。
召還された豚が敵ユニットを1匹ずつ食べる、消化をさせる場合(倒した場合)は経験値とドロップアイテムは主人公キャラクターが持つ様になる、
消化させることができなかった場合は吐き出す、最大5匹まで飲み込みます。
確率:1等級(90%),2等級(50%),3等級(30%),4~7等級(20%),8~9等級(10%)←敵を飲み込める確立。
召還されてから25秒後消滅、また主人公キャラクターがやられたする場合も消滅します。
守護符[申]
特徴:3匹の猿が召還されます。
召還された猿は主人公キャラクターのステータスをそのまま持ち、敵の技をオートで使います、
技の使用確率は対象の敵がスキル使用をする頻度と同じです 。
25秒後猿は消滅します、主人公キャラクターがやられた場合も消滅します、また猿の体力が0なった場合にも消滅します。
守護符[戌]
特徴:打撃抵抗上昇効果と法力抵抗上昇効果のいずれか一つの効果が現れます、2つの効果の現われる確率はそれぞれ50%ずつです。
パーティの打撃抵抗か法力抵抗が30%上昇し30秒間持続します。
すべてのモンスター対象で100%発動。(敵に主人がダメージを与えるかダメージを受けて発動だと思います)
守護符[酉]
特徴:敵ユニットがひよこになるか,ひよこ3匹を召還します、各効果の現われる確率はそれぞれ50%です。
ひよこに変わる場合、敵軍の体力と攻撃力がひよこの能力値に変更され、ドロップアイテムはひよこに変身する前の敵のドロップアイテムを取得出来る。(間違いかも知れません)
確率:1等級(90%),2等級(70%),3等級(50%),4~7等級(30%),8~9等級(10%)。
守護符[寅]
特徴:守護神から3匹、虎の形象をしたミサイルが敵に飛びます。
ミサイルに当たれば敵の体力を50%に減少させる事が出来る。
確率:1~3等級(70%),4等級(50%),5~7等級(30%),8~9等級(10%)。
戌,申の守護符使ってみたい気がします( ゚ ρ ゚ )
※韓国巨商テストサーバー実装の段階ですので参考程度にお願い致します。
昨日は時間が掛かりましたが今回は30分程でポロリ
一入一赤魂玉、十二入目、
本日1個ドロップ、これまでの合計16個
モンスター等級の件ですが10段階まである様です、
体力の多さで等級が分類されるらしいのですがシナリオ上のボスモンスターの場合は例外があるとの事です、ですが大体は体力を基準に等級分けとなります、
1等級 HP1~500
2等級 HP501~2000
3等級 HP2001~5000
4等級 HP5001~10000
5等級 HP10001~20000
6等級 HP20001~30000
7等級 HP30001~40000
8等級 HP40001~70000
9等級 HP70001~
10等級 例外,ボスモンスター
捕縛は3等級以下の敵に有効、
儒生や探検家が使う単体麻痺は4等級以下で有効、
念力使いの風縛術は5等級以下の敵に有効、
中国男が転業して使える震脚(攻撃+麻痺の内麻痺が無効だと思いますが間違いの可能性があります)7等級以下の敵に有効、
雷公の休戦簿と黒龍丸の天地毒殺、日本女が転業して使える様になる氷龍召還(攻撃+凍結の内凍結が無効だと思いますがこちらも間違いの可能性があります)は8段階までの敵に効きます、
朝鮮男が転業して使える様になるであろう落とし穴は9段階までの敵に有効、
10等級の敵は聖天の誘惑以外の動きを止める技は効かない様です、
しかし武道場の敵には休戦簿が全てに効くらしいです、
朝鮮転業主使えそうな感じですね
間違えがある可能性がありますので参考程度にお願い致します。
日課になりつつ赤魂玉を取り取り
一入一赤魂玉、十入目、
本日1個ドロップ、これまでの合計14個
今日の本題です
韓国巨商テストサーバーでv.18622になった様です、
モンスターの個体数が変わり、ボス級のモンスターは数が少ない方と多い方2つに分かれて生成されるみたいです、
霊騎は3体,5体,7体の組み合わせ、吼虎は2体,5体,7体,8体の組み合わせ、
日本巨商では未だいない大観嶺に出てくる大蛇(詳しい名前は不明です)は5体もしくは8体の組み合わせ
こちらも未だ日本巨商ではいない巨済海底洞窟に現れるヒトデ(これも正式名称不明)
2体,5体,6体(?),7体の組み合わせ、
チャウ神殿にヒョンウテが2箇所追加に
呪氷精霊ではなくヒョンウテとして出てくるみたいです、人気の狩場なので嬉しいですね(゚∀゚ )
チャウ神には麻痺が効く!?
(毒鳥の麻痺なのか何かは詳細不明です)
チャウ神から巨商初の高レベル防具ドロップ!月読小手をドロップする様に
防御50,力量50,体質20,法力30,装備レベル160,5斤
これは欲しい
もう一つ気になるものが、小手の左にある靴は一体何なのか…
そして冥界では敵の強さと経験値が増加します、
幽霊象 HP4000 MP400 攻撃力470~520 防御力361 経験値3942
冥界海底王 HP3200 MP600 攻撃力460~550 防御力551 経験値不明
幽霊船長 HP3000 MP600 攻撃力470~510 防御力561 経験値4638
怨霊武者 HP5000 MP300 攻撃力520~560 防御力701 経験値不明
冥土の使者 HP5200 MP300 攻撃力800~850 防御力801 経験値5287
うわばみ HP6000 MP4800 攻撃力860~880 防御力1101 経験値6013
冥界では閻王とうわばみ以外は捕縛が効く様になったのに経験値増加とは…
冥土に関しては初期の経験値程に増えてます、うわばみは昔経験値7000以上あった様な
そしてそして合成怪物の巨山と羅漢銅人が腕輪の武器を装備可能に、
上記に間違いがあるかも知れませんので参考程度にお願い致します、
個人的にチャウ神から月読小手ドロップがとても楽しみです
いつもの
一入一赤魂玉、七入目、
本日一個ドロップ、これまでの合計十一個
今日の本題です↓
3月24日に韓国巨商テストサーバーでモンスター等級分けのパッチが行われました、等級により捕縛や休戦簿等の敵を動かなくさせる技が有効になる敵と.無効になる敵と分かれる様になりました、
先ず休戦簿ですが、チャウ神殿にいる敵では1種類を除いて全てに効く様です、
…チャウ神には休戦簿が効かなくなりました、
万里の頂上にいる霊騎も休戦簿が効かなくなった様です、
ボス戦は今後苦戦するかも知れませんが、テクニックを磨ける良い機会かも知れません
探検家や儒生が使う捕縛は、
冥界では、うわばみと閻王を除く敵全てに効く様になります、
冥土の地震が強力なので捕縛を使用して戦うと楽になりそうです
ボス戦では今後、幻術士の氷壁の使い方や宣武功臣の鉄壁,沈黙の技が重要になってくるかも知れませんね
武道場では暗闇の中、霊騎を探すのにかなりのスリルが味わえそうです`;:゙;`;・(゚ε゚ )
